Instrukcja uruchomienia wyświetlacza OLED 0,96 SPI 128x64px na płytce Arduino Uno. Środowisko programistyczne Arduino IDE.

W pierwszym kroku należy podłączyć wyświetlacz do odpowiednich pinów płytki Arduino Uno

W celu zidentyfikowania odpowiednich pinów na płytce warto zajrzeć do noty katalogowej płytki.

GNDGND
VDD5V
SCKSCL
SDASDA
RES Pin 6
DC Pin 7
CSPin 8

Aby obsłużyć wyświetlacz OLED w Arduino IDE, potrzebujemy zainstalować kilka bibliotek.

  • SPI.h – Standardowa biblioteka do obsługi komunikacji SPI w Arduino.
  • Adafruit_GFX.h – Biblioteka do ogólnych operacji graficznych, takich jak rysowanie na ekranie.
  • Adafruit_SSD1306.h – Konkretna biblioteka dla wyświetlacza OLED SSD1306 firmy Adafruit.

Otwórz Arduino IDE i przejdź do “Sketch” -> “Include Library” -> “Manage Libraries”.
Znajdź odpowiednie biblioteki w wynikach wyszukiwania i kliknij na nie.
Po wybraniu bibliotek pojawi się przycisk “Install”. Kliknij go, aby zainstalować wybrane biblioteki.

Teraz gdy masz zainstalowane biblioteki, możesz przejść do napisania programu obsługującego wyświetlacz OLED w Arduino IDE.

W celu sprawdzenia poprawności działania wyświetlacza możemy skorzystać z załączonego przez nas przykładowego kodu 👇

Kompilujemy oraz wgrywamy go na płytkę Arduino Uno. Na ekranie wyświetlacza pokaże się nasze logo a po piętnastu sekundach wymiary ekranu.

Od teraz masz poprawnie podłączony i działający wyświetlacz OLED

Elektronika wykorzystana w poradniku


Prezentowaną w artykule elektronikę znajdziesz oczywiście w naszym sklepie 👉 sklep.msalamon.pl 👈Zapraszamy również na nasze social media, gdzie na bieżąco informujemy o nowych produktach oraz o najciekawszych promocjach 😎👇


Podobne wpisy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *